上海2014年12月16日电 /美通社/ -- 一年一度的游戏行业盛会游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称“GDC”)将于2015年3月2-6日在美国旧金山举行,这是电脑游戏、家用游戏、在线游戏、手机游戏和手持设备游戏的开发者们沟通学习、激发灵感和人际交流的重要的会议,也是程序员、美术师、制作人、游戏设计师、音效专家、商务决策者和其他与互动游戏研发相关的专业人士汇集一堂,交流经验想法、定义产业未来的最主要的会议。
为什么说这是不可思议的一周?
亮点议题劲爆公布,Star Control,Far Cry 4经典解析
Star Control 自1990年被推出,被游戏出版商广泛的认为是游戏史上伟大的作品之一。这款有着从上向下看的2维视角的游戏,是第一人称死亡竞赛游戏的鼻祖,而且能够提供多人游戏的体验。Fred Ford 和 Paul Reiche III 两位游戏设计师在25年前共同创办了 Toys For Bob 工作室,此次将带来经典游戏 Star Control 的回顾演讲。
《孤岛惊魂4》(Far Cry 4)于2014年11月18日上市,外媒给出的评分,普遍在8~9分之间(满分10分)。在游戏中,育碧在呈现虚拟环境 Kyrat 方面的努力推动了新的图像功能的开发,用一种有趣的方式展现了新硬件的力量。如果你是设计师、美术师或者是寻求新技术的开发者并想要了解育碧的文化是如何影响他们开发游戏的,该演讲不容错过。
作为程序员、制作人还是管理人员,不管你是在大公司还是独立游戏工作室,也许很难在工作室中采用完全的敏捷方法,但如果将敏捷开发中较好的部分集成到开发过程中也是较好。来自 Microsoft 的 Nathalie Goh-Livorness 将概述5个小的事情让开发者的工作室工作流程更加敏捷。
还有更多精彩演讲已经在 GDC 2015的大会议程中公布。稍后将同步到 GDC 的官方 App 中。在未来几个月中,GDC 2015将会有更多涵盖游戏产业多样化的精彩议题。
聚焦 GDC 2015更多动态
由 UBM China(GDC 美国主办方 UBM Tech 唯一官方指定的代表团组织方)统一组织的中国代表团已经吸引了众多国内知名游戏公司报名,独享优惠将截止到12月18日(本周四),只剩最后2天,请抓紧最后机会。
除了八大主会场、八大峰会、四大展示洽谈区,还有各种指导教程、小组座谈、圆桌讨论、开发者日、第15届游戏开发者评选、第17届年度独立游戏节、游戏职业发展论坛、酷炫 Party 等活动竞相举办,精彩纷呈。
GDC 2015参展/赞助报名不受组团优惠截止影响,想要与全球游戏厂商同台竞技,如在1月5日前报名参展/赞助,更可享独一无二的优惠。