上海2010年11月4日电 /美通社亚洲/ -- 在日前闭幕的由文化部等主办的中国国际网络文化博览会 (Digi China,简称网博会)上,组委会正式对外宣布已与有20多年历史举世闻名的游戏开发者大会 (GDC) 建立战略伙伴关系,强强联合支持不断扩展的数字娱乐产业。
中国国际网络文化博览会于2003年首次举办,现已成为中国较大规模、最具权威性的网络文化产业盛会,主要展示新研发的网络文化产品及服务,包括游戏、游艺机、音乐及网络文学。今年展出面积达3万平方米,超过40家重要厂商及10万名观众参与网博会。中国国际网络文化博览会由文化部、科技部、工信部、广电总局、新闻出版总署、国务院新闻办公室、共青团中央、北京市人民政府联合主办,中国动漫集团有限公司承办,由北京中文发国际文化交流有限公司负责执行。
作为文化部唯一支持的游戏开发领域专业活动,由 UBM 主办的游戏开发者大会•中国 (GDC China) 与网博会在会议组织和营销活动中有着良好的合作关系,将于12月5日-7日于上海国际会议中心隆重举行的 GDC China(www.gdcchina.cn)已迈进第三届,是业内重要的专业人士交流及合作平台,为中国及国际游戏开发者开拓商机,扩大市场覆盖率及揭示市场的新动向。从大会组织方已经公布的精彩议题及高规格演讲人来看,GDC China 2010将有近70场贴近中国及亚洲游戏技术及市场方面的演讲,预计将吸引逾800名嘉宾与会和3000多人次观众参观展览。第二届中国独立游戏节 (IGF China) 也将同期举行并进行颁奖活动。
文化部有关领导表示,网博会 (DiGi China) 和游戏开发者大会•中国 (GDC China) 是文化部重点主办、指导的游戏行业内的一展一会,对促进中国游戏产业的健康发展和国际交流具有重要的推动作用。
网博会和游戏开发者大会一直以来致力于帮助游戏开发人员提升技能,并为运营商提供一个高效率的营销平台,成效备受推崇。UBM 全球营销网络及能力,以及在相关垂直产业的国际人脉,能进一步促进网博会与国际接轨,加强海外厂商的参与;而网博会强大的政府支持力度,也将为 GDC 在中国的成功运行打下坚实的基础,并为他们提供新颖及创新的平台。
GDC China 2010新闻联络人:
沈 丽
021-62787488*8701
audrey.shum@ubm.com
关于 Game Developers Conference (GDC)
游戏开发者大会 (Game Developers Conference,简称“GDC”)是 UBM 旗下的知名品牌展会,是全球游戏产业最具规模、最具权威性、最具影响力的专业盛会,在美国、加拿大、英国、中国等国家的多个城市举办。
GDC 由开发者举办并面向在线游戏、家用游戏、手机游戏、定位娱乐和游乐中心的各类游戏开发者。相关的游戏设计者、程序员、艺术家、制作发行人、音频视频专家、运营人员、客服人员等专业人士汇集一堂,交流游戏创意和人际网络、定义游戏市场改革和远景趋势,持续洞察产业未来并为此出谋献策。在业内领先专家的指导下,这个具有市场导向的大会对游戏开发主题进行了广泛的筛选,使现场几百场的演讲、教程、小组讨论和圆桌讨论各具特色。而 GDC 展览展示各种游戏开发工具、平台和服务,世界上最具创新的公司都将现场演示开发者用于创作未来游戏的开发工具。此外,会议还包含一系列的相关活动,譬如独立游戏节,它将成为各款未发行新游戏的集中展示,共同竞争,引起发行团体的关注。
GDC 独具特色的资深专家顾问团。这些对游戏行业充满热情并经验丰富的专家学者每年自愿贡献时间,不求回报地协力打造几百场的专题演讲和各种活动主题,以确保提供给观众高质量、相关的和适时的演讲内容。他们的贡献对 GDC 历年来的成功起到了决定性的作用。
关于 UBM
United Business Media Limited 是一家全球领先的商业媒体企业。我们将最新鲜的资讯带给市场,通过展会、网上在线、刊物印刷等多元化渠道,吸引全球买家与卖家齐聚于此,为他们企业的成功运营提供不可或缺的信息资源。无论是医生、游戏开发者、新闻记者、珠宝商,还是农民、药剂师,我们都将为这些专业的商业类群体提供卓越服务。公司旗下5,900名员工遍布全球30多个国家,我们拥有资深的专业团队将协助这些目标客户群体及其所在的市场,实现企业成功而高效的运营。