- 递交截止日期:2012年9月10日
上海2012年7月6日电 /美通社亚洲/ -- 独立游戏节(Independent Games Festival,简称IGF)是与游戏开发者大会GDC同期举办的重要活动之一,至今已举办14届。
第四届中国独立游戏节(IGF China)现已开始!IGF China旨在鼓励亚太区的游戏开发者的创新思维,以及发掘独立游戏开发者的潜力,这个被业界誉为“游戏界奥斯卡奖项”的平台备受各大游戏公司关注。在这个平台,你将有机会结识其他才华横溢的游戏人士,你的游戏更有机会获得运营商、发行商的青睐。赶快投入到IGF China活动中,创作属于你的游戏作品,并表达属于你的游戏理念和情感。在9月10日之前,登陆 http://www.gdcchina.cn/events/igf 递交独立游戏作品。
9月10日之前,赶快登陆 http://www.gdcchina.cn/events/igf 递交您的独立游戏作品,即有机会入围并赢得各项大奖。
IGF China 2012 活动进程
9月10日:参赛作品提交截止
9月28日:入围作品宣布
11月17日-19日:2012游戏开发者大会.中国
11月17日-19日:IGF展台 @ GDC China
11月18日:第四届中国独立游戏节颁奖仪式(获奖作品宣布!)
11月19日:独立游戏峰会 @ GDC China
IGF China入围者即可获得
IGF China奖项设置
【职业组】
IGF China职业组比赛旨在发掘优秀的专业独立游戏开发者,为其提供一个可以展示自己作品的平台。
奖项设置如下
【学生组】
IGF China学生组比赛是强调由学生开发的优秀独立游戏作品的比赛,面向游戏开发相关专业院系学生。
奖项设置如下
IGF China 2011获奖者感言
学生组较佳学生作品奖获得者
来自新加坡DigiPen科技学院的Sean 'th15' Chan
GDC China对我们的游戏让更多人知晓而言是个绝佳的机会。能作为中国独立游戏节的一部分,我倍感荣幸。非常期待今后有机会参加GDC China的其他活动!
职业组较佳游戏奖获得者
来自中国的李丰
GDC China 2011和IGF China之行对我来说是一次美妙的经历。从接到入围通知电话到最后获奖归来,仿佛做梦一般。在现场见到了许多成功的独立游戏开发者,认识了很多新朋友,很多一同努力着在为了做出心中的游戏的人。虽然只有短短几天,却是我永生难忘的回忆!祝愿IGF China、中国的独立游戏事业越来越强大!
GDC China 2012新闻联络官:
傅竞烨 Janice Fu
Marketing Manager
021-6157-7253
janice.fu@ubm.com