上海2013年1月14日电 /美通社/ -- 在2012第四届中国独立游戏节圆满落幕之后,GDC China 宣布2013年第五届中国独立游戏节正式启动。第四届中国独立游戏节(IGF China 2012)共收到高质量的参赛作品159件(比第三届增加42%),其中职业组的作品数量有了飞跃的增长,共收集作品98件;校园组学生作品收集也有不错的表现,作品共61件。本届独立游戏节的作品分别来自中国大陆(43%)、香港/台湾(8%)、韩国、新加坡、印度尼西亚、泰国、印度等地。在经历了作品征集、初审、复审及最终评选后,第四届中国独立游戏节于2012年11月18日晚举行了颁奖典礼,14件入围作品中有9件作品分别摘得职业组和学生组的不同奖项。
第五届中国独立游戏节活动进程安排
2013年4月8日 | 参赛作品提交开通 |
2013年7月19日 | 参赛作品提交截止 |
2013年8月15日 | 入围作品宣布 |
IGF 职业组比赛
参赛资格:面向亚太区所有独立游戏开发者
2013年 IGF 职业组六大奖项设置如下:
比赛将首先从全部提交作品中选出八个入围作品,并从中再评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都将获得 GDC China 2013的免费 VIP 参会证三张,并将受邀参加在 GDC China 2013会议期间举办的 IGF 颁奖仪式,而入围作品也将在 IGF China 展示台上向公众展示。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将额外获得 GDC San Francisco 2014的免费 All Access 参会证两张。
IGF 学生组比赛
参赛资格:面向亚太区所有热衷游戏开发的学生
IGF校园组比赛是强调由学生开发的优秀独立游戏作品的首个比赛,面向游戏开发相关专业院系学生。本年度各奖项设置如下:
比赛将首先从全部提交作品中选出六个入围作品,并从中再评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都将获得 GDC China 2013的免费 VIP 参会证两张,并将受邀参加在 GDC China 2013会议期间举办的 IGF 颁奖仪式,而入围作品也将在 IGF China 展示台上向公众展示。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐的机会。
备注:获奖者奖金的个人所得税统一由“IGF China 2013组委会”代扣代缴。
Shirley Wu
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