该内核带有几何和曲面细分着色器
-以 Vega 技术为基础,GC7000 在保护电池寿命的同时缩放现有高清内容,并有效处理 4K 媒体
拉斯维加斯2014年1月8日电 /美通社/ -- 国际消费电子展 (#CES2014) 图芯技术有限公司 (Vivante Corporation) 今天宣布发布其新一代 GC7000 系列图形 IP 内核,该系列内核以 Vega 技术为基础,并利用新一代几何和曲面细分着色器进行了改进。这些进步将为各种移动或电视屏幕带来突破性的性能、品质和逼真的 4K 渲染,提升游戏、应用和 GPU 加速网页浏览器上的 3D 体验。GC7000 系列 GPU 内核现在准备好立即进行片上系统 (SoC) 硅集成和测试,并与图芯的统一系列软件栈打包供应,这有助于向后兼容现有驱动、板级支持包、安卓 (Android™)/Chrome™ 应用。
(图标:http://photos.prnewswire.com/prnh/20091008/VIVANTELOGO )
图芯总裁兼首席执行官戴伟进 (Wei-jin Dai) 表示:“图芯 Vega GPU 已经在世界上较小的尺寸中提高了所有图像处理器性能标准。对于 4K 我们同样如此。以可接受价位发售的设备将能为所有屏幕带来流畅的高分辨率媒体。”
GC7000 架构采用图芯的第四代 ScalarMorphic™ 设计,这种设计建立在成功的 GC2000/GC4000 的基础上,它专为移动性从头设计,而且支持 OpenGL ES 3.0、OpenGL、OpenCL 1.1、Renderscript 和 DirectX。GC7000 将利用 GPU/GPGPU 多核处理方面的创新成果,支持同步、连贯和分布式图形、视觉与计算环境实现并行运行。每个内核都能独立或成群发挥作用,而针对特定任务的 GPU 资源即刻按需负载平衡会接受实时监测,以便较大限度地提升性能和减少环境切换成本。增加几何和曲面细分着色器可以减少内部与片外带宽,帮助降低功耗、热封套和内存占用量。
游戏对系统的要求较高。凭借基于 Vega 的 CG7000 系列统一处理内核,3D 游戏可以流畅地平稳运行,超高清分辨率内容将与物理渲染与光线追踪等高级图形特性相结合。
Jon Peddie and Associates 行业分析师乔恩-派迪 (Jon Peddie) 博士说:“理想的消费者体验是不会随着设备的变化而改变的。内容越丰富,对 GPU、CPU、视频处理内核以及电源的要求也就越多。像图芯 GC7000 系列提供的曲面细分和着色器集成这样的技术进步,可以让富有创意的片上系统设计直接处理应用问题,帮助满足不同尺寸的显示需求。”
GC7000 系列更小-更快-更炫的好处包括:
垂询图芯 Vega 产品详情,请访问:http://www.vivantecorp.com/technology/3d.html 或 blog.vivantecorp.com。