上海2011年5月13日电 /美通社亚洲/ -- 巨人网络集团有限公司(纽交所交易代码:GA)(以下称“巨人”或“公司”),是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商。今天发布了截止于2011年03月31日未经审计的第一季度财报。
2011年第一季度要点:
巨人网络董事会主席兼 CEO 史玉柱先生这样说:“我们很高兴地宣布公司在2011年第一季度的收入和利润均实现了同比和环比的较大提升。网络游戏收入的健康增长表明了我们继续成功实施了市场细分战略,《征途》老版本的系列产品均保持了稳定的增长。在此基础上,《征途2》取得了不断上升的良好业绩。2011年第二季度期间,《征途2》正式内测,近期达到了30万较高同时在线人数,并仍保持持续上升势头,说明该产品具有很大潜在市场。《征途2》受到玩家如此积极的反响令我们感到尤为兴奋。此外,财报良好的表现还得益于一次性大幅增长的其他收入,因为我们开发了一款第一人称射击类游戏,以彰显公司多类型产品研发的实力。展望未来,公司产品线中无论自主研发产品还是代理游戏,进展都十分顺利,加上《征途2》目前取得的成功,我相信未来一年里我们将为公司创造出更多潜在的价值。
“尽管我们不断投资于产品线的延伸开发,并寻求各种海外代理机遇,我们依然保持了对成本的严谨控制,并直接反映到更好的利润上来。在《征途2》人气持续走高和研发团队不断付出的努力下,我们预期2011年第二季度将继续保持公司目前的增长势头。”
2011年第一季度未经审计的财务业绩
净营收
巨人网络2011年第一季度的净营收为4.033亿人民币(约合6160万美元),较上一季度的3.681亿人民币上升了9.6%;较去年同期的3.044亿人民币上升了32.5%。
巨人网络2011年第一季度的网络游戏净营收为3.744亿人民币(约合5720万美元),较上一季度的3.535亿人民币上升了5.9%;较去年同期的2.948亿人民币上升了27.0%。环比的上升主要因为《征途2》在2011年第一季度不限号技术测试期间保持了稳定增长。
巨人网络2011年第一季度的其他收入为1410万人民币(约合220万美元),上一季度和去年同期分别为109,240元人民币和169,342元人民币。环比和同比的上升主要因为2011年第一季度期间,我们开发了一款第一人称射击类游戏而获得了一次性利得。
巨人网络2011年第一季度网络游戏的 ACU 为586,000,环比上升0.4%,同比下降0.3%;2011年第一季度网络游戏的 PCU 为1,916,000,环比上升11.9%,同比上升18.9%。ACU 环比和同比基本持平,因为我们的游戏表现稳定;PCU 环比和同比上升主要因为《征途2》的陆续推广所带来的玩家人数的上升。2011年第一季度网络游戏的 ARPU 为216.0元人民币,环比上升0.5%,同比下降1.7%。ARPU 环比持平但同比下降是因为公司的新游戏旨在吸引更广范围内不同消费习惯的玩家。2011年第一季度网络游戏的 APA 为1,779,000,环比上升5.1%,同比上升29.6%。APA 的环比上升是因为《征途》和《征途2》带来了更多付费用户;APA 的同比上升是因为公司各类不同产品的付费用户都有所增加。
主营业务成本
巨人网络2011年第一季度的主营业务成本为6280万人民币(约合960万美元),环比上升10.4%,同比上升39.2%。环比上升一方面是因为收入的增加到导致了营业税的上升,另一方面是因为关联公司的运营成本也有所增加。
毛利润和毛利率
巨人网络2011年第一季度的毛利润为3.404亿人民币(约合5200万美元),环比上升9.4%,同比上升31.3%。巨人网络2011年第一季度的毛利率为84.4%,和上一季度的84.5%基本持平,较去年同期的85.2%略有下降。
运营费用
巨人网络2011年第一季度的运营总费用为9140万人民币(约合1400万美元),较上一季度的1.683亿人民币下降了45.7%,较去年同期的8080万人民币上升了13.1%。运营费用的环比下降是因为保持对成本的严谨控制,以及少了2010年第四季度所产生的4650万人民币的一次性减值。
巨人网络2011年第一季度的产品研发费用为5270万人民币(约合800万美元),较上一季度的6660万人民币下降了20.9%,较去年同期的3370万人民币上升了56.2%。研发费用的环比下降一方面是因为资本化的研发费用的摊销有所下降,另一方面是因为少了2010年第四季度产生的一次性年底双薪;研发费用的同比上升主要是因为公司招募了更多研发人才,且他们的报酬也比去年同期有所增加。
巨人网络2011年第一季度的销售和营销费用为2500万人民币(约合380万美元),较上一季度的3060万人民币下降了18.1%,较去年同期的2960万人民币下降了15.5%,主要因为2011年第一季度期间新产品的市场推广活动和营销人员均有所减少。
巨人网络2011年第一季度的管理费用为2370万人民币(约合360万美元),较上一季度的3460万人民币下降了31.5%,较去年同期的2550万人民币下降了7.0%。管理费用环比和同比的下降一方面是因为2011年第一季度的美国存托凭证(ADR)托管计划相关的费用返还有所增加,另一方面是因为少了2010年第四季度发放的一次性年底双薪。
政府补贴
巨人网络2011年第一季度的政府补贴为1000万人民币(约合150万美元),这笔补贴代表了市政府返还的一笔营业税。这份返税与营业税性质相关,所以巨人网络把它作为运营费用的抵减项。
利息收入
巨人网络2011年第一季度的利息收入为4650万人民币(约合710万美元),上一季度和去年同期分别为3730万人民币和3120万人民币。利息收入的环比和同比上升是源于市场利率的提高和公司现金余额的增加。
所得税费用
巨人网络2011年第一季度的所得税费用为4530万人民币(约合690万美元),上一季度和去年同期分别为2590万人民币和2160万人民币。
净利润
巨人网络2011年第一季度的净利润为2.621亿人民币(约合4000万美元),较上一季度的2.313亿人民币上升了13.3%,较去年同期的1.852亿人民币上升了41.5%。在过去一年里,公司在严谨控制成本的同时加强了产品运营和业务活动,使得净利润的环比和同比均有所提高。巨人网络2011年第一季度的净利润率为65%,上一季度和去年同期分别为62.8%和60.9%。
现金,现金等价物,短期投资和持有至到期投资
截至2011年03月31日,巨人的现金、现金等价物和短期投资的总值为61.864亿人民币(约合9.447亿美元)。截至2010年12月31日为60.303亿人民币,环比的上升主要得益于公司运营所产生的现金。
现金股利
2011年02月22日,公司宣布向2011年03月18日(美国东部时间)交易结束时登记在册的持股股东分派每股0.18美元的现金股利,并于2011年03月30日和04月08日(美国东部时间)向股东支付。本次现金股利支付总额为4120万美元。
企业焦点与展望
征途系列 - 在2011年第一季度,《征途》发布了新的资料片,推出全新真龙系统和其他特色玩法。《征途怀旧版》新增了个人精英挑战赛、密室探宝副本和全新结婚系统。《绿色征途》也在一季度进行了更新,加入更多休闲玩法,例如离线钓鱼系统和多种马匹外形等内容。为庆祝中国新春佳节,《征途》系列游戏都添加了相应的特色玩法,例如玉兔祝福、新手训练营和天降元宝等活动。
征途2 – 公司最新的旗舰产品《征途2》以精美的游戏画面、丰富的游戏内容和玩法,高度的社区性以及全新的经济系统受到了广大玩家的高度好评。2011年03月30日,公司宣布《征途2》将于2011年04月08日正式开启内测。目前,《征途2》较高在线已突破30万人,公司也计划在第二季度开展持续的运营推广活动以进一步提升《征途2》的在线人数。同时研发团队将不断持续优化游戏内容,并在适当时间展开《征途2》公测。
巨人 - 在2011年第一季度,《巨人》成功举行了新春活动和《巨人》三周年庆典,并持续对现行资料片《时空争霸》添加新的游戏内容和玩法,包括了新的团技能和新型 BOSS 挑战。2011年04月21日,公司紧接着推出了下一个资料片《星际之门》,主要增加了潜能系统和全新天使系统。
仙途 - 在2011年第一季度,《仙途》继续对游戏玩法和经济系统进行优化,其中推出的具有创新意义的回合制战斗系统得到了玩家的一致好评。《仙途》预计在2011下半年进行公测,并已在2011年01月成功与越南著名网络游戏运营商 FPT Online 签订了《仙途》在越南地区的独家代理协议,预计于2011年下半年上线。
黄金国度 -《黄金国度》近期引入了包括副本链、装备强化系统和新的新手引导等新玩法。作为公司输出海外的重点游戏,《黄金国度》仍然是台湾地区较受欢迎的网页游戏之一,并且在日本保持稳定的收益,未受到今年03月日本大地震和海啸影响。巴西版本和泰国版本有望在今年05月进行上线。西班牙语版本和土耳其语版本的本地化翻译也进入准备阶段,预计分别于2011年第二、第三季度开启测试。韩国版本和欧美版本预计于2011年06月进行公测。
龙魂 - 2011年第一季度,《龙魂》第一个资料片中加入了大型 PK 系统并对游戏画面进行了优化。同时,公司正全力协助德国代理商 Neonga AG 公司进行测试服务器架设、版本测试和版本文字翻译等工作。
三国战魂 - 《三国战魂》是一款基于中国古代三国时期为背景的自主研发3D 大型多人在线游戏,该游戏采用了 RenderWare3D 游戏引擎技术。我们预计将于2011年年中开启封测。
艾尔之光-《艾尔之光》是一款由韩国 KOG 公司开发的3D 横版卷轴的高端休闲游戏。公司根据2010年下半年的技术测试期间玩家的反馈调整了游戏相关内容。《艾尔之光》计划在2011年第二季度进行第二次技术性删档测试,并于2011年下半年开展大规模市场推广和商业化营运。
巫师之怒-《巫师之怒》是一款由 Mail.Ru Inc.旗下 Astrum Nival, LLC 开发的3D 免费大型多人在线游戏。目前,公司正与开发商进行本地化工作的进一步沟通和完善,使之更贴近中国大陆用户偏好。首次测试预计在2011年第二季度开启。
业务展望
虽然公司在一季度获得的一次性收益将在二季度减弱,但2011年4月《征途2》开始的内测一系列市场活动将推动《征途2》人数和收入的持续增长,因此公司第二季度网络游戏收入增长将高于一季度,整体收入仍将保持持续增长。
电话会议
巨人网络高管层定于2011年05月12日,美国东部时间晚上9点/美国西部时间下午6点/北京时间05月13日早上9点举行投资者电话会议,讨论2011年第一季度业绩表现以及近期的营运活动。如欲参加电话会议,美国境内请拨打+1 866 578 5747,中国境内南方地区(中国电信)请拨打+86 10 800 130 0399,中国境内南方地区(中国网通)请拨打+86 10 800 852 1490,中国境内北方地区(中国电信)请拨打+86 10 800 152 1490,美国及中国以外地区请拨打+1 617 213 8054,并输入密码80142867,即可参加会议。请在会议开始前约10分钟拨进电话。
电话会议的录音回放从美国东部时间2011年05月13日零点开启,如欲听取,美国境内请拨打+1 888 286 8010, 美国以外地区请拨打+1 617 801 6888,并输入密码54875799。
电话会议的网上直播和重放也可以在巨人网站的投资者关系部分 (http://www.ga-me.com/earningsannouncements.php)听取查看。
货币换算
按照由纽约联邦储备银行提议,海关批准,2011年03月31日在纽约市人民币电汇时中午买入价的汇率,1美元兑换6.5483元人民币比例进行。未有陈述表明人民币可以在过去或现在以此种比率兑换美元。
Non-GAAP 财务报告的使用
巨人提供了 Non-GAAP 的2011年第一季度净利润(除去非现金的期权费用)。巨人相信管理团队和投资人在评估巨人业绩和对未来阶段进行计划和预期时适合用这些 Non-GAAP 的财务数据。巨人每个季度都以同样的方法计算 Non-GAAP 的财务数据。
读者请注意不要单单以 Non-GAAP 结果为准,或把它视为能够替代 GAAP 结果,也不与其他公司报道或预测的结果有可比性,建议综合附件中的 Non-GAAP 和 GAAP 数据结果。
以下表格列明了在本会计期间中公司净利润从以 GAAP 准则计量到用 Non-GAAP 准则计量之间的调节表。
Giant Interactive Group, Inc. |
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Reconciliation of GAAP to Non-GAAP (Unaudited) |
||||||||
Three months ended |
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March 31, |
December 31, |
March 31, |
March 31, |
|||||
2010 |
2010 |
2011 |
2011 |
|||||
(RMB) |
(RMB) |
(RMB) |
(US$) |
|||||
GAAP net income attributable to the Company's shareholders: |
185,249,203 |
231,262,204 |
262,075,999 |
40,021,991 |
||||
Share-based compensation |
4,437,390 |
9,514,003 |
7,123,232 |
1,087,799 |
||||
Non-GAAP net income attributable to the |
189,686,593 |
240,776,207 |
269,199,231 |
41,109,789 |
||||
Company's shareholders: |
||||||||
Non-GAAP earnings per share: |
||||||||
Basic |
0.84 |
1.06 |
1.18 |
0.18 |
||||
Diluted |
0.81 |
1.03 |
1.15 |
0.18 |
||||
Weighted average ordinary shares: |
||||||||
Basic |
226,905,943 |
227,693,650 |
228,479,045 |
228,479,045 |
||||
Diluted |
234,423,481 |
233,693,232 |
234,312,051 |
234,312,051 |
||||
关于未审查的财务信息的说明
上述未审查的财务信息是初步的,且服从调整。对于财务信息的调整,需在年终审计工作进行时予以界定。而年终审计工作将会导致与此未审查的财务信息的明显差异。
关于巨人网络集团有限公司
巨人网络集团有限公司(纽交所上市代码:GA)是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商(根据中国一家独立研究中心“艾瑞咨询集团”的市场份额计算),专注于大型多人在线角色扮演游戏。目前巨人运营多款游戏,包括《征途》、《绿色征途》、《征途2》、《巨人》、《黄金国度》、《仙途》和《龙魂》;巨人还将正式推出其他多款网络游戏,其中包括《三国战魂》、《巫师之怒》和《艾尔之光》。巨人通过其全国性的分销网络来销售玩家进入其游戏所需的预付费游戏点卡。截止2011年03月31日,巨人的销售网络已有130个分销商和96,000多个零售点,其中包括遍布全中国的网吧、软件店、超市、书店、报摊和便利店。欲知更多详情,请浏览巨人网络集团的网站 www.ga-me.com。
安全港声明
此次声明包含《1933年证券法案》27A 部分,修订版,《1934年证券交易法案》21E 部分,修订版,以及《1995年私有证券改革法案》中的 “前瞻性陈述”的内容。这些前瞻性的陈述包含以下术语,例如“预计”、“期望”、“打算”、“计划”、“或许”、“将要”、“相信”、“寻求”、“估计”和类似表述,包括2011年第二季度的业务展望;《征途》系列产品于2011年第一季度推出新功能之后对玩家的吸引力和延长生命周期的能力;新产品的表现预期;成功商业发布新游戏、持续成功运营并优化现有游戏的能力,包括推出资料片,持续业绩成长和为股东建立长期价值的能力。这些前瞻性的陈述并非已为既定的事实,而是陈述本公司关于未来事件的预期,自然其中很多都带有不确定性和控制风险。本公司最终达到的实际结果和经济状况及其他可能与前瞻性陈述中所预期的不一致。造成与预期不一致的因素还包括《征途》玩家没能恢复到游戏内的花费,或没能在原来水准上继续花费;公司开发、购买或代理其他对我们玩家有吸引力的网络游戏的能力;公司研发或成功推出网络游戏资料片的能力;公司根据玩家喜好来调整和完善网游并产生收入的能力;公司对一款网络游戏的依赖,而这款游戏是之前净营收的大部分来源;公司应对竞争的能力,或调整并适应国际金融危机的能力;公司需要对财务报告实行并保持有效的内部控制;公司有限的运营记录和未经验证的长期潜在的网络游戏运行的商业模式;有关中华人民共和国法令法规相关方面的不确定因素,以及所处市场的不稳定性因素。相关的财务信息应与合并会计报表以及在2010年6月7日递交给证券交易委员会的20F 2009年年报一起阅读,在证券交易委员会的官方网站上可以找到:http://www.sec.gov。关于另述的信息,以及其他重要的因素都可能对本公司的业务、财务状况、运营结果和前景造成的反面影响,请参见2009年年报中第8页以后的“风险因素”。本公司在2011年第一季度的实际运营结果将不对本公司今后的任何一阶段运营造成必然性的预示。本季报中的任何预期都是基于现有的有限信息,这些信息都存在变化的可能。然而任何与之相关有影响的因素都有可能发生变化,在此声明发布以后的任何新消息、未来事件等产生的结果,本公司不对更新或修订前瞻性陈述内容承担任何义务和责任。
联系方式: | |
投资人联系人: Rich Chiang, 投资者关系经理 巨人网络集团有限公司 电话:+86-21-3397-9959 电邮:ir@ztgame.com |
投资人关系(美国): Kelly Gawlik, 高级经理 Taylor Rafferty 电话:+1-212-889-4350 电邮:giantinteractive@taylor-rafferty.com |
投资人关系 (香港): Mahmoud Siddig, 董事总经理 Taylor Rafferty 电话:+852-3196-3712 电邮:giantinteractive@taylor-rafferty.com |
媒体联系人: Marc Raybin Taylor Rafferty 电话:+1-212-889-4350 电邮:giantinteractive@taylor-rafferty.com |
GIANT INTERACTIVE GROUP, INC. CONSOLIDATED BALANCE SHEETS |
||||||||
Unaudited |
Unaudited |
Unaudited |
Unaudited |
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March 31, |
December 31, |
March 31, |
March 31, |
|||||
2010 |
2010 |
2011 |
2011 |
|||||
ASSETS |
(RMB) |
(RMB) |
(RMB) |
(US$) |
||||
Current assets: |
||||||||
Cash and cash equivalents |
1,258,511,595 |
2,776,936,322 |
607,441,224 |
92,763,194 |
||||
Prepayments and other current assets |
135,318,573 |
132,727,408 |
182,775,963 |
27,911,972 |
||||
Accounts receivable |
8,503,479 |
9,800,407 |
9,709,320 |
1,482,724 |
||||
Due from a related party |
3,592 |
25,000,000 |
2,077,428 |
317,247 |
||||
Inventories |
531,462 |
433,953 |
473,903 |
72,370 |
||||
Deferred tax assets |
72,690,876 |
105,745,171 |
108,480,580 |
16,566,220 |
||||
Short-term investments |
3,781,575,000 |
3,253,362,000 |
5,578,922,680 |
851,965,041 |
||||
|
|
|
|
|||||
Total current assets |
5,257,134,577 |
|
6,304,005,261 |
6,489,881,098 |
991,078,768 |
|||
Non-current assets: |
||||||||
Property and equipment, net |
162,035,634 |
143,286,303 |
142,076,648 |
21,696,723 |
||||
Intangible assets, net |
120,244,401 |
33,954,716 |
33,241,516 |
5,076,358 |
||||
Due from R&D entity partners |
11,880,000 |
10,783,600 |
11,803,600 |
1,802,544 |
||||
Goodwill |
6,224,587 |
22,201,960 |
22,201,960 |
3,390,492 |
||||
Investment in equity investees |
2,915,756 |
35,125,945 |
42,379,538 |
6,471,838 |
||||
Long-term investment |
- |
20,495,239 |
20,495,239 |
3,129,856 |
||||
Available-for-sale securities |
441,717,532 |
423,302,661 |
421,119,801 |
64,309,790 |
||||
Held-to-maturity securities |
500,000,000 |
- |
- |
|||||
Deferred tax assets |
11,440,026 |
13,145,488 |
10,939,382 |
1,670,568 |
||||
Other assets |
84,225,245 |
101,842,080 |
101,407,358 |
15,486,060 |
||||
|
|
|
|
|||||
Total non-current assets |
1,340,683,181 |
|
804,137,992 |
805,665,042 |
123,034,229 |
|||
Total assets |
6,597,817,758 |
|
7,108,143,253 |
7,295,546,140 |
1,114,112,997 |
|||
LIABILITIES AND SHAREHOLDERS'EQUITY |
||||||||
Current liabilities: |
||||||||
Payables and accrued expenses |
82,969,129 |
144,436,022 |
111,135,437 |
16,971,646 |
||||
Advances from distributors |
65,535,828 |
75,506,955 |
70,712,524 |
10,798,608 |
||||
Due to a related party |
- |
- |
6,438,934 |
983,298 |
||||
Deferred revenue |
337,988,705 |
442,795,002 |
488,936,727 |
74,666,208 |
||||
Unrecognized tax benefit |
10,910,241 |
14,758,798 |
18,739,315 |
2,861,707 |
||||
Dividend payable |
- |
- |
160,917,962 |
24,574,006 |
||||
Tax payable |
1,929,077 |
22,191,957 |
44,139,996 |
6,740,680 |
||||
Deferred tax liability |
763,138 |
624,770 |
530,541 |
81,020 |
||||
|
|
|
|
|||||
Total current liabilities |
500,096,118 |
700,313,504 |
901,551,436 |
137,677,173 |
||||
Non-current liabilities: |
||||||||
Deferred tax liability |
362,334 |
186,496 |
393,171 |
60,042 |
||||
Total non-current liabilities |
362,334 |
186,496 |
393,171 |
60,042 |
||||
Total liabilities |
500,458,452 |
700,500,000 |
901,944,607 |
137,737,215 |
||||
Shareholders' equity |
||||||||
Ordinary shares (par value US$0.0000002 per share; 500,000,000 and 263,110,626 shares authorized and issued as at March 31, 2010, December 31, 2010 and March 31,2011 respectively; and 227,071,403, 228,019,412, and 228,918,782 shares outstanding at March 31, 2010, December 31, 2010, and March 31, 2011, respectively) |
417 |
417 |
417 |
64 |
||||
Additional paid-in capital |
6,044,070,848 |
6,087,534,887 |
6,105,471,574 |
932,375,055 |
||||
Statutory reserves |
43,890,273 |
43,890,273 |
43,890,273 |
6,702,545 |
||||
Accumulated other comprehensive loss |
(222,632,263) |
(300,504,420) |
(321,990,822) |
(49,171,666) |
||||
Retained earnings |
2,391,915,665 |
2,738,731,300 |
2,725,482,924 |
416,212,287 |
||||
Treasury stock |
(2,176,792,033) |
(2,176,792,033) |
(2,169,940,484) |
(331,374,629) |
||||
|
||||||||
Total shareholders' equity |
6,080,452,907 |
6,392,860,424 |
6,382,913,882 |
974,743,656 |
||||
Non controlling interest |
16,906,399 |
14,782,829 |
10,687,651 |
1,632,126 |
||||
Total equity |
6,097,359,306 |
6,407,643,253 |
6,393,601,533 |
976,375,782 |
||||
Total liabilities and equity |
6,597,817,758 |
7,108,143,253 |
7,295,546,140 |
1,114,112,997 |
||||
Giant Interactive Group, Inc. |
||||||||
CONSOLIDATED statements of operations AND COMPREHENSIVE INCOME |
||||||||
Three months ended |
||||||||
March 31 |
December 31 |
March 31 |
March 31 |
|||||
2010 |
2010 |
2011 |
2011 |
|||||
(RMB) |
(RMB) |
(RMB) |
(US$) |
|||||
Unaudited |
Unaudited |
Unaudited |
Unaudited |
|||||
Net revenue: |
||||||||
Online game |
294,785,770 |
353,532,371 |
374,407,688 |
57,176,319 |
||||
Licensing revenue |
9,454,605 |
14,443,331 |
14,730,906 |
2,249,577 |
||||
Other revenue, net |
169,342 |
109,240 |
14,114,536 |
2,155,450 |
||||
Total net revenue |
304,409,717 |
368,084,942 |
403,253,130 |
61,581,346 |
||||
Cost of services |
(45,140,545) |
(56,900,119) |
(62,829,086) |
(9,594,717) |
||||
Gross profit |
259,269,172 |
311,184,823 |
340,424,044 |
51,986,629 |
||||
Operating (expenses) income: |
||||||||
Research and product development expenses |
(33,732,484) |
(66,581,369) |
(52,677,163) |
(8,044,403) |
||||
Sales and marketing expenses |
(29,606,702) |
(30,567,270) |
(25,023,079) |
(3,821,309) |
||||
General and administrative expenses |
(25,476,209) |
(34,588,411) |
(23,684,941) |
(3,616,960) |
||||
Government financial incentives |
8,000,000 |
10,000,000 |
10,000,000 |
1,527,114 |
||||
Impairment loss |
- |
(46,557,669) |
- |
- |
||||
Total operating expenses |
(80,815,395) |
(168,294,719) |
(91,385,183) |
(13,955,558) |
||||
Income from operations |
178,453,777 |
142,890,104 |
249,038,861 |
38,031,071 |
||||
Interest income |
31,247,683 |
37,268,724 |
46,533,216 |
7,106,152 |
||||
Other income (expense), net |
(3,504,035) |
77,648,419 |
8,964,931 |
1,369,047 |
||||
Investment income |
- |
- |
2,380,952 |
363,599 |
||||
Income before income tax expenses |
206,197,425 |
257,807,247 |
306,917,960 |
46,869,869 |
||||
Income tax expense |
(21,632,185) |
(25,867,839) |
(45,324,189) |
(6,921,520) |
||||
Share of loss of an equity investee |
(84,244) |
(245,457) |
(188,688) |
(28,815) |
||||
Net Income |
184,480,996 |
231,693,951 |
261,405,083 |
39,919,534 |
||||
Net loss (income) attributable to non controlling interest |
768,207 |
(431,747) |
670,916 |
102,457 |
||||
Net income attributable to the Company's shareholders |
185,249,203 |
231,262,204 |
262,075,999 |
40,021,991 |
||||
Other comprehensive loss, net of tax |
||||||||
Foreign currency translation |
(738,249) |
(28,166,346) |
(23,543,459) |
(3,595,354) |
||||
Unrealized holding (loss) gain |
(9,123,885) |
(3,206,557) |
2,057,058 |
314,136 |
||||
Total other comprehensive loss, net of tax |
(9,862,134) |
(31,372,903) |
(21,486,401) |
(3,281,218) |
||||
Comprehensive income |
175,387,069 |
199,889,301 |
240,589,598 |
36,740,773 |
||||
Earnings per share: |
||||||||
Basic |
0.82 |
1.02 |
1.15 |
0.18 |
||||
Diluted |
0.79 |
0.99 |
1.12 |
0.17 |
||||
Weighted average ordinary shares: |
||||||||
Basic |
226,905,943 |
227,693,650 |
228,479,045 |
228,479,045 |
||||
Diluted |
234,423,481 |
233,693,232 |
234,312,051 |
234,312,051 |
||||