北京2012年8月30日电 /美通社亚洲/ -- 游卡桌游推出的《三国杀·国战》已近上市一个多月,其中的三支锦囊成为玩家津津乐道的焦点。无论从文化契合度、典故诠释还是游戏趣味性,都上了一个台阶,变得更加有内涵。
这些锦囊的出现让游戏变得更加跌宕起伏,用好了还会起到力挽狂澜、四两拨千斤的效果。预计不久的将来,以逸待劳、远交近攻、知己知彼将成为杀迷们新的语言。
以逸待劳·事半功倍
“以逸待劳”源自《孙子兵法·军争》里的“以近待远、以逸待劳、以饱待饥,此治力者”。
出牌阶段使用【以逸待劳】,你和与你同势力的其他角色,每名目标角色摸两张牌,然后弃置两张牌,这一作用优化了团队中所有人的手牌搭配,为战斗做好了充分的准备,以等待战机来到时,一举破敌。
以逸待劳是一张群体锦囊,虽然有时真正受益的人只有自己。在实战中,以逸待劳能达到的效果是让己方阵营所有角色进行一次“制衡”,甚至可以说效果实际上优于“制衡”,因为毕竟是要先摸后弃,所以可选择的调整空间更大。在使用时机方面,尽量选择己方队友牌较多时使用,可能会达到较为理想的效果。需要注意的一点是,虽然看似使用后自己可以摸2张牌,但同时也需要弃掉2张牌,所以实际使用后会导致的后果是自己的牌张数量-1,如果自己的卡牌并不充裕,队友也并无明显收益时,慎用。
知己知彼·百战不殆
《孙子•谋攻篇》中说:“知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。”《三国杀-国战》中的新锦囊【知己知彼】便为玩家提供了了解敌人的机会。
在出牌阶段,对一名其他角色使用【知己知彼】,便可观看其手牌或一张暗置的武将牌。而另一个名为“重铸”的作用。则是将此锦囊牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
知己知彼可以理解为两张锦囊,因为它具有完全不同的两种效果:观看对方武将,这是一个掌握时机动向的关键牌张,一般会推荐从身边的人看起,这样对于自己后续的操作比较有帮助,或者去窥探一直在隐忍的角色也是个不错的选择,毕竟他可能是个不定时的“炸弹”。观看对方手牌,这可以说是开创了三国杀游戏的一个新的概念,毕竟之前只有火攻能够做到让别人展示手牌的效果,而且还是对方让你看什么你就只能看什么,不论是出于进攻或者防御的目的,都是个不错的选择。
当然,如果觉得什么都不想看,重铸也是个不错的选择。
远交近攻·审时度势
【远交近攻】是一张能够让你爆发到极致的锦囊,摸取3张牌有时真的能达到逆天的效果,需要注意的事情有两点:1,使用的时机,如果手牌比较充裕,可以考虑适当的保留,毕竟摸多了也要弃……2,指定的目标,因为不能是自己的队友,所以尽量选择威胁较小的势力和武将。
由此可见,《三国杀·国战》以桌游的方式演绎了在一场多方势力混杂的战争。用【以逸待劳】保存、提高自己的实力。用【知己知彼】一探身边的神秘人物是敌是友、甚至摸清底细。用【远交近攻】团结身边的敌人,把他的优势变成自己的武器,去消灭那些容易消灭的敌人。而每一支锦囊何时出现、如何使用的安排、谋划,会具有什么样的威力、效果,就要看玩家的运筹帷幄了。