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GDC 欧洲 - 科隆展 首日演讲亮点回顾

2010-08-30 12:22 3621

上海2010年8月30日电 /美通社亚洲/ -- 2010年8月15-17日,GDC 欧洲在德国科隆会议中心高调开幕,由 UBM Techweb- 业内领先的游戏开发者大会系列品牌拥有者主办的 GDC 欧洲是欧洲较大的专业游戏活动,今年展商、赞助商及参会人数都远远突破历年记录。作为12月5-7日即将在上海举办的 GDC 中国的姐妹活动。

在第一天的演讲论坛上,迪斯尼 Junction Point 工作室的创意总监兼制作人 Warren Spector 发表的单场演讲就吸引了1200多名听众。Warren Spector 因成功开发《传奇米老鼠》广受业界关注,在本次论坛上他对视频游戏展开丰富的讨论,借电影,广播,漫画书和棋盘游戏来说明了玩家想象力和视频游戏传递信息的重要性,两者可以使一个任务具有所有人格化的能力,使得游戏世界的人物都显得真实可信。

腾讯副总裁王波在他的演讲中分享了腾讯等年收入10亿美元的中国游戏公司成功经验,如何保持大规模的增长速度并在亚洲市场取得成功。王波提到在2010年上半年,以即时通讯,虚拟货币交易,和视频游戏为主要业务的腾讯公司,共计收入达到13亿美元。

王波指出,中国玩家可支配收入很低,所以腾讯采用了独特的方式来吸引这些玩家。腾讯在启动“在线角色扮演游戏”的产品之前,推出1000小时的免费内测时间,鼓励玩家在游戏中享受与其他玩家一起游戏的乐趣。腾讯也拥有中国顶级的即时通讯服务,还有高效的免费电子邮件服务。除此之外,还有大规模的门户网站 qq.com 和自己的搜索引擎,跨市场的全方位渠道产品使腾讯公司在中国市场的达到顶峰。

在名为“重新审视一个工作室的数字空间”的演讲上,THQ(前身为 Juice Games)数码创意总监唐.怀特福德讨论了数码游戏出版商专业化的迅速发展,同时透露了即将在 XBLA 和 PSN 平台首次亮相的游戏,红色派系:战场(Battlegrounds)- 以战车、机械化装置和遭遇战为主题元素,游戏将最多支持4人同时在线,并可以解锁明年3月上市的《红色派系:绝世天劫》,他还表示《红色派系:战场》将会在今年年底12月左右上市。

Bioware 的雷.穆济卡博士和格雷格.泽楚克以问答形式发表演讲,关于他们的游戏工作室的创立和非常有潜力的博德之门的运营。这二人组提到他们早年在传统游戏产业中的经验不足,通过对游戏这门艺术的热情和喜爱,终于在博德之门上取得了成功。二人以一些令人兴奋的新游遇到的难题结束了发言。至于具体的游戏名称尚未公布。

在名为“聚焦俄罗斯”系列的演讲上,德米特里柳斯特和康斯坦丁波波夫首先对俄罗斯市场进行了概述。据绝数字显示,俄罗斯网游市场总额2009年增至2亿美元,2012年有望增至4亿到4.1亿美元,俄罗斯休闲游戏市场年底将由3200万美元增至4200万美元。柳斯特和波波夫同样讨论了俄罗斯目前招商引资的情况,特别是针对俄政府兴建靠近俄罗斯的特别经济区“俄罗斯硅谷”的计划。

其他可圈可点的演讲包括,《地狱边境》研发者对于 XBLA 的冲击,运动控制器在《红色派系2》中的挑战,以及大卫.凯奇对其游戏《HeavyRain 暴雨》的分析。另外,Playfish 的杰弗逊.瓦拉达雷斯带来了直觉与参照标准体系的讨论。

除了会议内容以外,GDC 欧洲还提供了一些交流创意和发展业务的机会,分别位于 GDC 的博览楼,贵宾休息场地,商务酒廊,和厂商 Party。

来自比利时,德国,荷兰,俄罗斯,瑞典,英国和美国等超过40个参展商和赞助商已登记参展商测量约达650平方米区。参展商包括 Crytek 的,Bigpoint,Epic,Howest 大学,想象工作室和英特尔。此外,GDC 欧洲也有一个附带的游戏博览会,gamescom,在这里有 Autodesk,Crytek,Epic,Zotac,DigiProtect,Level3等公司确定参展。

GDC China 2010新闻联络人:
沈丽
电话:+86-21-6278-7488 转8701
电邮:audrey.shum@ubm.com

关于 Game Developers Conference (GDC)

游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称“GDC”)是 UBM 旗下的知名品牌展会,是全球游戏产业最具规模、最具权威性、最具影响力的专业盛会,在美国、加拿大、英国、中国等国家的多个城市举办。

■   24年历史;

■   每年全球范围内近30,000名与会者;

■   每年几百场演讲、教程、小组讨论和圆桌讨论等;

■   音频、商务及管理、游戏设计、制作、编程、视觉艺术等分会场;

■   人工智能峰会、休闲游戏峰会、游戏外包峰会、独立游戏峰会、严肃游戏峰会等峰会;

■   年度游戏开发者评选、年度独立游戏节、IGDA 年度会议、Game Connection 等活动;

■   大规模同期展览和人才交流会,INTEL、NOKIA、SONY、NINTENDO、AUTODESK、MOVA、AMD、CRYTEK、HP、LOGITECH、盛大网络等知名企业全情参与。

GDC 由开发者举办并面向在线游戏、家用游戏、手机游戏、定位娱乐和游乐中心的各类游戏开发者。相关的游戏设计者、程序员、艺术家、制作发行人、音频视频专家、运营人员、客服人员等专业人士汇集一堂,交流游戏创意和人际网络、定义游戏市场改革和远景趋势,持续洞察产业未来并为此出谋献策。在业内领先专家的指导下,这个具有市场导向的大会对游戏开发主题进行了广泛的筛选,使现场几百场的演讲、教程、小组讨论和圆桌讨论各具特色。而 GDC 展览展示各种游戏开发工具、平台和服务,世界上最具创新的公司都将现场演示开发者用于创作未来游戏的开发工具。此外,会议还包含一系列的相关活动,譬如独立游戏节,它将成为各款未发行新游戏的集中展示,共同竞争,引起发行团体的关注。

GDC 独具特色的资深专家顾问团。这些对游戏行业充满热情并经验丰富的专家学者每年自愿贡献时间,不求回报地协力打造几百场的专题演讲和各种活动主题,以确保提供给观众高质量、相关的和适时的演讲内容。他们的贡献对 GDC 历年来的成功起到了决定性的作用。

关于 UBM

United Business Media Limited 是一家全球领先的商业媒体企业。我们将最新鲜的资讯带给市场,通过展会、网上在线、刊物印刷等多元化渠道,吸引全球买家与卖家齐聚于此,为他们企业的成功运营提供不可或缺的信息资源。无论是医生、游戏开发者、新闻记者、珠宝商,还是农民、药剂师,我们都将为这些专业的商业类群体提供卓越服务。公司旗下6,500名员工遍布全球30多个国家,我们拥有资深的专业团队将协助这些目标客户群体及其所在的市场,实现企业成功而高效的运营。

消息来源:UBM
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