上海2009年10月30日电 /美通社亚洲/ -- 10月30日下午14时,赢在巨人第一款大型 MMORPG《仙途》正式开启不删档封测,赢在巨人的实施成果正式接受外界检验。
《仙途》是一款新仙侠题材的 2.5D 网络游戏,较大特色就是轻松修仙、快意行侠。和市面上同类题材相比较,《仙途》的修仙过程不会显得枯燥乏味,爽快的打击感,诙谐无比的表情系统,人神鬼妖的爱恨情仇,妙趣横生的战斗幻兽,都会给玩家留下深刻的印象。
《仙途》被玩家称为“较轻松的 MMORPG”,玩家可以通过“装备提升功能”合成,或者通过三代幻兽交换,多种方式使玩家可以轻松获取高等级装备;幻兽系统、七十二变、万人版图战,以及一边打麻将下象棋一边获得丰厚经验的休闲副本玩法等等,多种创新玩法满足可以满足各种类型玩家的需求。
巨人网络总裁刘伟表示,“《仙途》这个团队的策划方案非常好,在前期几千名玩家的技术测试中,用户满意度非常高,因此在下一阶段的产品推广中,我们会进一步加大投入。”巨人网络也曾公开表示,为《仙途》的宣传推广做了4000万元预算。
《仙途》运营团队介绍,由于整体架构、策划等指标出众,《仙途》之前曾被包括巨人在内的多家大公司相中并展开角逐,在游戏圈内拥有较高关注度。业内分析人士认为,作为赢在巨人首款正式上市的大型网游,《仙途》的测试成绩值得期待,赢在巨人计划有望借此进入新的阶段。