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时刻回应爱:《战斗吧歌姬!》实时互动式虚拟偶像养成企划诞生

2018-10-09 12:32 9827
以休闲社交游戏为强势、近年频频发力IP的乐元素,近日推出实时互动虚拟偶像养成企划《战斗吧歌姬!》,“时刻回应爱”的企划口号让“实时回应”和“陪伴成长”两大亮点呼之欲出。

北京2018年10月9日电 /美通社/ -- 以休闲社交游戏为强势、近年频频发力IP的乐元素,近日推出实时互动虚拟偶像养成企划《战斗吧歌姬!》,“时刻回应爱”的企划口号让“实时回应”和“陪伴成长”两大亮点呼之欲出。五位虚拟小姐姐,参加直播、接受训练、期待应援……这些在2018大火的造星选秀关键词放在虚拟偶像身上,会产生怎样的化学反应?10月10日,《战斗吧歌姬!》第一季动画即将高能上线,揭秘虚拟偶像的训练日常,拉近粉丝与偶像距离,让粉丝陪伴不同国籍、不同性格的练习生小姐姐们一起成长。

《战斗吧歌姬!》宣传海报
《战斗吧歌姬!》宣传海报

时刻回应爱:高频互动+实时回应的养成系虚拟偶像

自9月10日在斗鱼直播以神秘身份开播,《战斗吧歌姬!》主角之一的伊莎贝拉作为斗鱼少有的纸片人主播受到大量追捧,首播个人5期中观看热度较高达55万。在9月29日的直播内容中,伊莎贝拉与其他四位美少女练习生首次集体亮相直播间,在与观众的互动中依然表现出色,较高观看热度突破58.4万。

从直播内容看来,虚拟小姐姐的临场互动能力完全不输真人主播,随时随地回应弹幕问题,与观众的聊天内容非常“接地气”,各种网络和二次元梗都皮得起来;从技术上看,唱歌、跳舞、绘画、甚至瑜伽这种全身动作完全没问题,网友评价:“极少发生即时3D动画和3D游戏中的肢体穿模现象,细节处理得非常到位。”

9月29日伊莎贝拉与其他四位美少女练习生首次集体亮相直播间
9月29日伊莎贝拉与其他四位美少女练习生首次集体亮相直播间

作为一款原创实时互动虚拟偶像养成企划,《战斗吧歌姬!》的直播显然只是一道“开胃菜”。9月28日起相继曝光的首弹PV、5位人设各异的角色PV中,大家闺秀、摇滚酷妹、中二少女金发甜心、弱气萝莉等5位萌妹轮番登场,并配以动听歌曲,任你pick。

不同于一般的虚拟偶像,粉丝们将通过直播、短视频、PV、动画、MV等形式了解虚拟偶像作为日常美少女的生活和故事,并通过投票等应援形式来驱动内容走向,决定人气角色出道,并给予她们建议、爱护与支援;同时,通过社交媒体、直播平台、乃至线下活动等互动环节,偶像们打破次元壁,将爱、勇气、奋斗等正能量传递给粉丝们,使得粉丝们也一同成长。

《战斗吧歌姬!》首弹PV截图:时刻回应爱
《战斗吧歌姬!》首弹PV截图:时刻回应爱

乐元素精品IP路:中国虚拟女团的“国际范儿”

乐元素总部位于北京,目前在上海、东京、京都、旧金山均设有办公室和研发中心,提供游戏,动漫,衍生品,虚拟偶像等娱乐产品和服务。发起并扎根中国,且拥有全球化人才背景,让乐元素在打造高品质+本地化IP产品具备显著优势

《战斗吧歌姬!》由乐元素北京总部主导策划,携手乐元素海外团队倾力打造 -- 从世界观设定到人物设计均为全新原创,全面贴近中国年轻用户的文化习惯;同时,《战斗吧歌姬!》的核心技术以及实时渲染均属国内领先通过大量的即时互动和真实人格表现,打造出极具真实感的虚拟偶像,让用户感受到鲜活的角色魅力,让AI与程序角色拉开差距;动画方面,怀着将用户反馈以较快速度呈现到作品中,由用户选择驱动内容创作的野心,乐元素大胆采用了开创性的动画制作技术,实现了短期内快速产出成品动画的目标,这也让10月10日即将开播的《战斗吧歌姬!》第一季备受期待。

作为一家能够以"Make the World Happy"为愿景的公司,乐元素从未单纯把自己定义成一家游戏公司,而是在其IP的成长与探索的过程中不断参与、耐心尝试。在日本,《Ensemble Stars!》成功打造了日本较佳男子偶像游戏与较佳虚拟偶像组合,IP相关周边产品销售额2017年全年超过100亿日元。此次《战斗吧歌姬!》的诞生,更是乐元素在中国培育原创IP矩阵的重要一步,只有掌握创造人们喜欢的故事和人物的能力 -- 即创造IP的能力,乐元素离“创造更好的文化娱乐体验、为用户带来更多的美好与欢乐”的使命才将更近一分。

消息来源:乐元素
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关键词: 电子游戏 娱乐
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