北京2008年11月14日电 /新华美通/ -- Strategy Analytics 发布最新的研究报告“在线游戏市场预测 2008-2012”,研究结果显示,全球以“魔兽世界”为代表的大规模多玩家在线游戏(MMOG)服务市场规模在2008年将达到15亿美元,并在2012年超过25亿美元。
Strategy Analytics 数字媒体研究总监 Martin Olausson 认为“大规模多玩家在线游戏(MMOG)市场今年继续保持强劲增长。被高度期待的‘魔兽世界第二部:巫妖王之怒’的发布将推动2008年全球大规模多玩家在线游戏服务市场规模增长16%,并在来年继续推动市场增长。”
Strategy Analytics 副总裁 David Mercer 补充道“除了游戏软件本身的零售收入外,大规模多玩家在线游戏(MMOG)市场在2008年仅服务收入就达到了15亿美元,已经迅速成为游戏行业重要的细分市场之一。”
分析报告“在线游戏市场预测 2008-2012”的其他研究结论还包括:
-- 电子版游戏软件的零售额在2008年到2012年期间复合增长率将达到23%
-- 全球整体在线游戏和服务市场规模到2012年将达到120亿美元
全球大规模多玩家在线游戏服务收入预测 2007-2012 (单位:10亿美元)
2007 2008 2009 2010 2011 2012
$13亿 $15亿 $17亿 $20亿 $23亿 $25亿
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