北京2016年6月16日电 /美通社/ -- 空中网(Nasdaq:KZ),中国领先的网络游戏研发商和运营商,于北京时间2016年6月16日发布截至2016年3月31日的第一季度未经审计财报。
2016年第一季度主要业绩:
收入——2016年第一季度空中网总收入为5,144万美元,环比增长21.11%,同比增长1.84%。
毛利——2016年第一季度空中网总毛利为2,210万美元,环比增长16.18%,同比增长15.62%。
净利润——按照美国通用会计准则,2016年第一季度空中网净利润为2,560万美元, 环比增长319.72%,同比增长510.03%,其中包含出售部分联众股票收益1,978万美元。每股美国存托凭证收益为0.54美元。
非美国通用会计准则净利润——非美国通用会计准则下,第一季度空中网净利润为673万美元,同比增长30.07%,每股美国存托凭证摊薄收益为0.14美元。
现金及现金等价物——截至2016年3月31日,空中网的现金及现金等价物和其它金融资产总值为1.63亿美元,即每股美国存托凭证持有3.47美元。该余额已经扣除短期借款6,544万美元。空中网持有的联众和云游股票包含在现金及现金等价物中,截止到2016年3月31日,空中网持有的联众和云游股票价格分别为每股4.35港币和每股11.44港币,分别约合1,163万美金和1,778万美金。
财务分析:
空中网第一季度总收入5,144万美元,环比增长21.11%,同比增长1.84%。
互联网网络游戏收入为3,701万美元,环比增长21.5%,同比增长40.4%。互联网网络游戏收入占总收入的72.0%。2016年第一季度,国内网游月平均活跃用户数为274.3万人,月平均付费用户数45.5万人,季度用户平均收入为人民币170元。
手机游戏收入为450万美元,环比增长126.88%。手机游戏收入占总收入的8.7%。
无线增值服务业收入为993万美元。无线增值服务业收入占总收入的19.3%。
总毛利为2,210万美元,总体毛利率为43.0%。
互联网网络游戏第一季度毛利为1,920万美元,毛利率为51.9%。
手机游戏第一季度毛利为41万美元,毛利率为9.1%,手机游戏毛利下降主要是因为确认了部分已下线手机游戏未摊销完的版权金和分成金。
无线增值服务第一季度毛利为249万美元,毛利率为25.0%。
公司第一季度运营费用1,748万美金,环比增长4.09%。
研发费用为616万美元,与上一季度相比略有下降。
销售费用为907万美元,环比增加42.9%。销售费用的增加主要由于在第一季度发布了《钢铁少女》、《进击吧!三国》日本版和东南亚版,同时对《战舰世界》和《激战2》新版本进行宣传,相关的市场推广活动也随之增加。
管理费用为225万美元,环比下降47.3%。管理费用的减少主要是因为第一季度管理投资活动相关的咨询费用和差旅费的减少,另外本期没有计提与无线增值服务相关的坏账损失也导致了管理费用的下降。
截至2016年3月31日,空中网员工总数为789人,与2015年12月31日的793人相比,略有减少。
电话会议:
财报发布之后,空中网将于美国东部夏令时间6月15日晚19:30(北京时间6月16日早7:30)召开电话会议。届时空中网管理层将出席会议,解读财报要点。投资者还可以访问空中网网站ir.kongzhong.com,收听电话会议网络直播和录音。