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G2A.com在孟买动漫展上首次展示虚拟现实应用G2A Land

G2A.com
2015-12-24 21:59 8805

波兰热舒夫、伦敦和香港2015年12月24日电 /美通社/  -- 虚拟现实新闻- G2A在孟买动漫展(Comic Con Convention)上面向游戏爱好者发布了先进的虚拟现实平台。

全球数字化市场的领导者G2A在动漫展上面向游戏爱好者发布了令人兴奋的3D虚拟现实游戏平台 G2A Land。 https://www.land.g2a.com

(图片:http://photos.prnewswire.com/prnh/20151224/318089 )

G2A Land 采用前所未有的技术打造虚拟现实游戏体验。G2A 在 G2A Land 项目的尖端技术研发和市场开发方面投入了超过2000万欧元。该项目于2014年启动,目前已成为同类中首个虚拟现实游戏平台,有望为全球游戏爱好者提供绝佳的游戏体验。游戏玩家和虚拟现实迷在孟买动漫展上通过佩戴Oculus 虚拟眼镜体验了具有全方位3D视觉效果的 G2A Land 应用。

虚拟现实人为创造视觉、听觉、触觉和嗅觉等感官体验。虚拟现实更像是由多媒体或计算机设备操控的模拟器,可对现实或想象世界的环境进行复制,用户能够与之互动。体验虚拟现实时,用户会认为他们是在真实世界与模拟器创建的每个客体进行互动,包括战场、运动场、过山车、赛车、丛林打猎或杀手游戏。G2A.com 在 G2A Land 全球发布之前在动漫展上分享了该技术,为其支持者提供了真实的虚拟现实体验。

G2A.com 印度区负责人 Rohit Dahda 表示:“印度是一个巨大的游戏市场,2.5至3万游戏玩家参加了今年在孟买举办的动漫展。作为全球领导者,G2A专注于打造创新产品。对游戏爱好者来说,G2A Land 是一次最新的突破,他们通过佩戴Oculus头戴式虚拟眼镜全方位体验虚拟现实效果,这款虚拟眼镜能够让用户相信他们所看到的都是真实的。动漫展观众直接体验了这项最新的技术,并通过此次体验对虚拟现实有了全面的了解。”

G2A.com 旗下 Oculus 团队负责人 Marcin Kryszpin 称,G2A Land 项目是一次大冒险。“它是一次发现之旅,我们旅途中遇到了很多挑战。我们会继续创新试验,为所有玩家打造丰富且友好的游戏体验。”

G2A Land 将于2016年第一季度面向所有游戏爱好者免费推出。游戏玩家首次在动漫展上看到 G2A Land,并体验了新的虚拟现实数字游戏时代。

消息来源:G2A.com
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