2015年,哪些游戏公司、游戏媒体表现最为抢眼?今天博鳌举行的年度游戏产业年会,颁出“游戏十强”,包括着迷网在内的10家公司获评年度十大游戏媒体。
业内人士表示,着迷汇聚了大量优质UGC内容,区别于其他手游媒体,形成自己独特的内容生产体系。2015年,合一集团资本注入着迷,不仅带来优势视频资源,更是完成着迷移动视频内容模式升级,整体表现可谓抢眼。
多元化模式 构成着迷独特的平台体系
着迷拥有多元化的媒体产品阵列,核心产品着迷WIKI是中文互联网卓越的泛游戏知识协作平台,由两万名PGC贡献优质IP内容,上百万UGC维护内容,千万级的月活跃度稳居行业前列,并催生了领先的中文泛游戏媒体平台——着迷网的诞生。除此之外,着迷紧跟移动互联网时代的到来,推出领先的中文移动泛游戏兴趣社交平台:着迷玩霸。
着迷各产品矩阵之间产生叠加、扩散效应,完善了着迷的内容服务模式。同时,着迷拥有UGC挖掘能力、用户能力,沉淀了大量高质量、高粘度用户,给着迷及商业市场带来大量用户价值。
媒体产业突围 着迷引领手游服务平台发展趋势
伴随着移动游戏产业的快速发展,移动游戏产品生命周期短、题材集中等问题,使其产业链服务市场面临深度内容缺乏、内容模式单一等发展瓶颈,提高游戏内容服务品质,避免简单粗放运营,使用户保持高关注和高粘性是产业突围的关键。
2015年,着迷保持媒体品质继续领先,同时完成了移动视频内容模式升级。这一布局,开创了行业领先的内容服务模式,给行业带来正向推动作用,一方面引领手游服务内容模式的发展趋势,给商业合作带来更多想象空间;另一方面拓宽了手游服务平台产业链的价值。
2015年底,着迷在媒体产品矩阵的基础上,建立了发行业务。着迷的平台价值进一步提升,更具有长效性和持续发展能力。
对此,DoNews总裁王乐表示,“着迷由兴趣社区起家,在四年发展中,着迷为业界开创了一种新的模式,获得了资本和业界的高度认可。四年多来,着迷连续获得融资,并屡获殊荣,逐步奠定手游服务行业领先地位。“