继互联网大佬、PC厂商之后,运营商也不甘寂寞,向手机游戏伸出了橄榄枝。不久前,中国移动游戏基地总经理刘皓在一次会议上透露,中国移动手机游戏基地将推出多面举措,以推动手机游戏行业的发展。
按照计划,中国移动手机游戏基地将面向行业内优质游戏发布平台开放计费能力,向合作伙伴输计费插件,为游戏平台类合作伙伴提供相关服务。这对开发者而言无非是一个好消息。
工信部发布的数据称“截至今年10月,我国有近11亿手机用户。到年底,中国安卓手机用户将达1.8亿人。据了解,中国移动手机游戏基地的月独立用户目前已超过4000万”
从用户数量来看,中移动似乎还有一定实力,加上支持政策,中移动似乎有些胜算。
但长远来看,中移动要想做好手机游戏,任重而道远。相比较而言,4000万手机游戏用户数量是否有粘度、年龄、学历结构等因素直接关系到手游开发商的收支平衡以及命脉。另外,运营商在打造精品游戏方面经验不足,对于开发者是否能给予更多有效建议以及高效的支撑这些都是未知。这些不仅要求中移动在管理上开放进取,更需要更多专业型人才来执行计划实施。
相对而言,国内一些游戏平台经验更加丰富,用户粘性也非常有保障,例如腾讯、当乐等大型平台。就拿国内最大手机游戏下载平台当乐网来说,不但拥有6000万忠实客户,更有专业的游戏先锋团为上线流保驾护航。相比较而言,中国移动在用户体验及专业性方面似乎还要下一番苦功。
虽然有些业内人士看好中移动开拓手机游戏市场,但仍然有许多内业人士对此抱有保留意见。做为中国移动,理应为移动游戏做出巨大贡献。移动的介入,对手机游戏开发者,以及移动现有活跃用户都会带来很多的支撑和便利,理论上而言,移动大佬的介入,会对整合行业的生态造成冲击,但距离理想状态这一步有多远,还难以定论。