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腾讯公布2023全年业绩:毛利增长23%

2024-03-21 17:57

腾讯公布截至2023年度经审核综合业绩及第四季未经审核综合业绩。

董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“2023,我们在多个产品和服务上取得了突破,视频号的总用户使用时长翻番,广告AI模型的改进显著提升了精准投放的效果,国际市场游戏在游戏收入的占比达到30%的新高。这些发展带动了高质量的收入来源,推动毛利增长23%,并成为我们对股东加大资本回报计划的有力支持。腾讯混元已发展成为领先的基础模型,在数学推导、逻辑推理和多轮对话中性能卓越。此外,我们积极寻求利用科技和平台为社会创造价值,如腾讯数字公益平台,已发展成为全球最大的数字公益服务平台之一,其99公益日活动创下人民币38亿元的公众捐款记录。”

2023年度业绩摘要 

总收入:同比增长10%,毛利:同比增长23%,总收入为人民币6,090亿元,同比增长10%。毛利为人民币2,931亿元,同比增长23%。

视频号总用户使用时长翻番,得益于推荐算法优化下日活跃账户数和人均使用时长的增长。我们为视频号创作者提供了更多的变现支持,如促进直播带货,以及将创作者与品牌营销活动进行匹配。

小游戏的总流水增长超过50%。

QQ频道增强了游戏、生活和知识内容等类目下的基于兴趣的用户互动。

腾讯视频和腾讯音乐扩大了在长视频和音乐流媒体行业中的领先地位,视频付费会员数达1.17亿和音乐付费会员数达1.07亿。

腾讯在本土市场的爆款游戏数量从2022年的6款增加到2023的8款。季度平均日活跃账户数超过500万的手游或超过200万的个人电脑游戏且年流水超过人民币40亿元是判断一款游戏是否为持久大爆款的标准。

升级了AI驱动的广告技术平台,显著提升了精准投放的效果,从而增加了广告收入。

加强了支付合规能力,增强了基于小程序的交易工具,并提升了跨境支付体验。

企业微信和腾讯会议部署了生成式AI功能,并增强商业化。

发布了自研基础模型腾讯混元,并采用混合专家模型结构将其扩展为万亿参数规模。(美通社头条)