Research And Markets.com发布了有关 “日本青年游戏玩家”的报告。
报告研究了日本青少年游戏玩家的世界及其父母对电子游戏的看法。它揭示了日本青少年游戏玩家与老年游戏玩家不同的行为,包括电子竞技、游戏发现、游戏选择、设备偏好、游戏时间、游戏直播、对游戏法规的看法以及与游戏相关的担忧等方面的行为。游戏成瘾。
报告主要观点有:
大多数青少年游戏玩家更喜欢主机游戏 (72%),其次是移动游戏 (64%) 和 PC 游戏 (15%)。由于对游戏内容有更大的可见性和控制力,父母更倾向于使用游戏机。
青少年游戏玩家平均每周在移动设备上玩 8 小时,而在 PC 和游戏机上则为 6.5 小时。
与成年游戏玩家相比,日本青少年更容易接受外国游戏、电子竞技、游戏直播和 VTuber。大约 46% 的日本年轻人对电子竞技和竞技游戏感兴趣,而日本整体游戏玩家的这一比例为 12%。
高级游戏在日本仍然具有重要地位,这主要是由于游戏机的流行。它们仍然是青少年游戏玩家中最受欢迎的个人购买产品。
日本的父母普遍认为电子游戏是一种娱乐方式,而且他们自己也常常是游戏玩家。
家长和青少年都认为,对孩子游戏时间的控制应该由家庭来管理,而不是由政府或游戏公司来管理。大约66.9%的家长和45.8%的青少年同意这一观点。(美通社头条)