根据Facts and Factors的研究,全球移动游戏市场规模在2022年约为1081.5亿美元,预计到2030年将增长到约3394.5亿美元,2023年至2030年的复合年增长率约为13.55%。
根据Facts and Factors的分析数据,全球移动游戏市场预计在2023年至2030年期间以每年约13.55%的复合年增长率增长。就收入而言,2022年全球移动游戏市场规模约为1081.5亿美元,并预计到2030年将达到3394.5亿美元。由于智能手机的广泛采用,移动游戏市场预计将以显着速度增长。根据平台细分,Android被预测在2022年展示最大的市场份额。根据设备细分,在2022年智能手机是领先的细分市场。根据地区,北美在2022年是主要的收入来源。
全球移动游戏市场预计将增长,原因是受技术影响并习惯使用先进技术系统的人口增加,此外,游戏技术的进步开辟了新的途径,吸引了更大的受众群体。这与智能手机的制造和沉浸式游戏的开发有关。
根据游戏类型,全球市场分为休闲益智游戏、无尽跑酷、角色扮演游戏(RPG)、策略和模拟游戏、多人在线竞技场(MOBA)和卡牌及收集游戏。2022年,移动游戏行业由休闲益智游戏领导。这些游戏提供快速的游戏过程和简单的机制。这些游戏的挑战可能会逐渐加剧,使得这些游戏更加容易上瘾。(美通社头条)